崗位職責:
1.定制開發(fā)UE引擎底層功能,開發(fā)引擎相關特性(包括但不限于光照、渲染、管線等);
2.與TA、美術合作完成高級圖形效果開發(fā);
3.精通PBR原理,具備扎實的圖形算法功底;
任職要求:
1.5年以上游戲開發(fā)經驗;
2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;
3.熟悉UE引擎渲染PBR管線及相關工具、shader編程、材質編輯器;
4.了解掌握各移動平臺渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性; 具備數學算法基礎,熟悉GPU調試/調優(yōu)工具;
5.關注圖形學前沿技術及在游戲中的應用;