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UE燈光渲染合成

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職位描述

  • UE4
  • Maya
  • 美術/動畫基礎
  • UE4開發(fā)經驗
  • UE,maya燈光渲染合成
職位描述 UE5/Arnold、Redshift 等主流渲染器 燈光渲染制作 虛幻引擎 職位描述: 我們正在尋找一個資深的UE5引擎燈光師,負責制作影視動畫場景的燈光效果,以及為角色和道具設置逼真的照明效果。該職位需要熟練掌握UE5引擎的燈光渲染技術,并能根據項目需要設計、制作和優(yōu)化燈光效果。如果你對影視動畫的視覺效果有極高的要求,有豐富的經驗和技能來實現它們,那么我們歡迎你加入我們。 職責: 1、負責UE5游戲或影視項目的燈光制作,包括場景燈光、角色燈光、特效燈光等; 2、與其他部門協(xié)作,包括美術、程序等,確保項目能夠按時、高質量地完成; 3、研究新技術,不斷優(yōu)化燈光效果; 4、根據項目進展和要求,制定合適的燈光效果計劃,并與項目經理和其他相關人員協(xié)調工作,并保證在項目進程中不斷優(yōu)化; 5、參與團隊會議,提供專業(yè)的燈光建議,并與其他團隊成員緊密合作。 任職要求: 1、2年以上UE4/UE5游戲或電影燈光制作經驗; 2、熟練掌握UE4/UE5燈光渲染、調色、優(yōu)化等技術; 3、對于色彩、光照、材質有深入的理解,并能熟練運用這些知識創(chuàng)造出高質量的燈光效果; 4、熟悉Maya、3DS Max、Blender/Arnold、Redshift、等主流3D軟件,并能夠有效地與其他部門協(xié)作,提供優(yōu)質的燈光效果; 5、具有團隊協(xié)作精神、良好的溝通能力和抗壓能力; 6、熟悉影視動畫制作流程,有電影、電視劇、動畫、游戲等方面的制作經驗者優(yōu)先。 如果您對這個職位感興趣并符合我們的要求,請將您的簡歷和作品集發(fā)送到我們的招聘郵箱,我們會盡快與您聯(lián)系。
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