- 3ds Max
- UE4
- Maya
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
崗位職責(zé):
崗位職責(zé):
1.進(jìn)行UE4圖形效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強(qiáng)的邏輯思維和獨(dú)立解決問題的能力;
2.使用UE4進(jìn)行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;
3.精通UE4引擎的功能模塊,精通C++以及藍(lán)圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;
4.扎實(shí)的圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;
5.開發(fā)實(shí)現(xiàn)unreal4引擎的各種系統(tǒng)效果;
6.創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程;
7.了解虛幻4渲染管線基本原理;
8.有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))
任職要求:
1. 1年以上CG動(dòng)畫、游戲或影視動(dòng)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),熟悉項(xiàng)目各個(gè)板塊流程和相對(duì)應(yīng)的技術(shù)點(diǎn);
2. 熟練使用3D動(dòng)畫與后期制作軟件,能夠獨(dú)立質(zhì)檢動(dòng)畫,把握動(dòng)畫質(zhì)量;
3. 有過UE4/U3D引擎游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),熟悉 3D資源導(dǎo)入的流程;
4. 擁有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),獨(dú)到的動(dòng)作觀察能力,熟練掌握運(yùn)動(dòng)規(guī)律、節(jié)奏感強(qiáng),并能夠通過動(dòng)作創(chuàng)造有個(gè)性的角色性格;
5. 精通3Dmax、Maya、C4D等相關(guān)三維動(dòng)畫軟件,熟練使用AE等輔助合成軟件;