- 3ds Max
- UE4
- Maya
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
崗位職責(zé):
崗位職責(zé):
1.進(jìn)行UE4圖形效果方面的技術(shù)研發(fā),有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;
2.使用UE4進(jìn)行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;
3.精通UE4引擎的功能模塊,精通C++以及藍(lán)圖,有技術(shù)攻關(guān)能力;
4.扎實的圖形學(xué)和3D數(shù)學(xué)能力;
5.開發(fā)實現(xiàn)unreal4引擎的各種系統(tǒng)效果;
6.創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術(shù)資源制作流程;
7.了解虛幻4渲染管線基本原理;
8.有虛幻4游戲底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu))
任職要求:
1. 1年以上CG動畫、游戲或影視動作設(shè)計經(jīng)驗,熟悉項目各個板塊流程和相對應(yīng)的技術(shù)點;
2. 熟練使用3D動畫與后期制作軟件,能夠獨立質(zhì)檢動畫,把握動畫質(zhì)量;
3. 有過UE4/U3D引擎游戲項目制作經(jīng)驗,熟悉 3D資源導(dǎo)入的流程;
4. 擁有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),獨到的動作觀察能力,熟練掌握運動規(guī)律、節(jié)奏感強,并能夠通過動作創(chuàng)造有個性的角色性格;
5. 精通3Dmax、Maya、C4D等相關(guān)三維動畫軟件,熟練使用AE等輔助合成軟件;