- UE4
- C/C++
- 3ds Max
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:??
1、負(fù)責(zé)UE4軟件項(xiàng)目的整體框架與研發(fā);??
2、負(fù)責(zé)基于UE4網(wǎng)絡(luò)框架的項(xiàng)目業(yè)務(wù)開發(fā);??
3、使用UE4引擎進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)3D程序設(shè)計(jì)開發(fā),業(yè)務(wù)邏輯實(shí)現(xiàn)及界面應(yīng)用;
4、使用已有美術(shù)資源搭建關(guān)卡,包括場(chǎng)景、布光、烘焙、后期調(diào)整。??
5、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)、三維可視化等項(xiàng)目的設(shè)計(jì)、開發(fā)與維護(hù);??
6、有效理解項(xiàng)目經(jīng)理和客戶的需求,能夠清晰的溝通并在代碼中實(shí)現(xiàn);??
7、設(shè)計(jì)UE4客戶端底層架構(gòu)(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu));??
8、結(jié)合當(dāng)前前沿技術(shù),及時(shí)的做出有效的美術(shù)流程并實(shí)踐于項(xiàng)目;??
9、優(yōu)化及提升美術(shù)生產(chǎn)流程,優(yōu)化各個(gè)軟件制作資源與引擎的無縫對(duì)接;
???
任職要求:??
1、有?1年以上的?UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握UE4藍(lán)圖的各種功能,有獨(dú)立完成任務(wù)的能力;??
2、熟悉網(wǎng)絡(luò)編程,熟悉UE4 UI界面開發(fā);
3、可以進(jìn)行簡單材質(zhì)的制作,了解并可以使用皮膚材質(zhì)、水材質(zhì)、地形材質(zhì)。??
4、可以使用3dsmax,PS等美術(shù)工具,對(duì)美術(shù)資源進(jìn)行修正和優(yōu)化。??
5、深刻理解UE4框架,在渲染、動(dòng)畫、物理、AI、性能調(diào)優(yōu)等其中某一領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗(yàn);??
6、學(xué)習(xí)溝通能力強(qiáng),對(duì)各種新技術(shù)保持興趣,能自主快速的查找國內(nèi)外先進(jìn)的資料技術(shù);??
7、具備良好的分析解決問題的能力,良好的溝通協(xié)作和學(xué)習(xí)能力;??
8、對(duì)項(xiàng)目開發(fā)充滿熱情,能夠與他人良好配合、協(xié)作。??
9、擁有較強(qiáng)上進(jìn)心,態(tài)度認(rèn)真,勇于創(chuàng)新。