- 3ds Max
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Maya
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)產(chǎn)品的3D動畫設(shè)計需求,包括智能設(shè)備、機(jī)械動畫效果,機(jī)械場景設(shè)計。
2. 擅長骨骼綁定。
3.擅長動作設(shè)計,負(fù)責(zé)保障開發(fā)進(jìn)度,配合研發(fā)完成所需要的動作資源。
4. 負(fù)責(zé)配合研發(fā)做各類最前沿的技術(shù)測試,善于探索,尋求解決方案,同時主動輸出專業(yè)意見給協(xié)同設(shè)計團(tuán)隊(duì)。
任職要求:
1. 1年以上CG動畫、游戲或影視動作設(shè)計經(jīng)驗(yàn),熟悉項(xiàng)目各個板塊流程和相對應(yīng)的技術(shù)點(diǎn);
2. 熟練使用3D動畫與后期制作軟件,能夠獨(dú)立質(zhì)檢動畫,把握動畫質(zhì)量;
3. 有過UE4/U3D引擎游戲項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),熟悉 3D資源導(dǎo)入的流程;
4. 擁有扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ),獨(dú)到的動作觀察能力,熟練掌握運(yùn)動規(guī)律、節(jié)奏感強(qiáng),并能夠通過動作創(chuàng)造有個性的角色性格;
5. 精通3Dmax、Maya、C4D等相關(guān)三維動畫軟件,熟練使用AE等輔助合成軟件;
全職兼職都可以。