- UE4
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- 游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
1.熟悉虛擬仿真類(lèi)相關(guān)的軟件整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開(kāi)發(fā)及相關(guān)技術(shù);
2.了解metahuman,有相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3.與產(chǎn)品、建模、動(dòng)畫(huà)合作,確保開(kāi)發(fā)進(jìn)度,對(duì)相應(yīng)工作部分軟件質(zhì)量負(fù)責(zé);
4.基于UE4引擎實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
任職要求:
1.公辦本科及以上學(xué)歷,2年以上UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)游戲項(xiàng)目完整的開(kāi)發(fā)周期,了解gameplay架構(gòu);
2.熟悉常用網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧(UDP、TCP)并有相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.熟練掌握C++,熟悉UE4引擎架構(gòu)及藍(lán)圖工具,了解UE5,對(duì)項(xiàng)目整體性能優(yōu)化有一定的理解;
4.熟悉UE4軟件項(xiàng)目的工作流程,了解UE4中渲染、物理等模塊制作,在渲染、材質(zhì)構(gòu)建方面有具體實(shí)踐,能與美術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行高效率交流;
5.具備獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,具有較強(qiáng)的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,積極主動(dòng)。