- UE4
- C/C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé)
- 渲染方向:負(fù)責(zé)建立場(chǎng)景素材庫(kù),并搭建不同光線、場(chǎng)景下的照片級(jí)真實(shí)感渲染效果
- 渲染方向:基于UE編輯仿真環(huán)境,并在有需要時(shí)按照仿真需求,通過(guò)C++和藍(lán)圖等對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行搭建和編程
- 工程方向:基于UE開發(fā)各類傳感器物理模型,包括攝像頭、激光雷達(dá)、毫米波雷達(dá)等(加分)
- 工程方向:設(shè)計(jì)開發(fā)數(shù)據(jù)采集模擬器,用于捕獲仿真環(huán)境中對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)
- 跟蹤和研究基于UE的仿真軟件開發(fā)前沿技術(shù)
能力要求
- 本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、電子工程、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè),工作年限2-5年
- 對(duì)于飛行器行業(yè)有熱情,對(duì)利用計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)改進(jìn)工程研發(fā)有濃厚興趣
- 有基于UE進(jìn)行仿真環(huán)境搭建、地圖編輯,場(chǎng)景渲染、數(shù)字孿生或者游戲開發(fā)、模擬器設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)
- 對(duì)AirSim、Carla等開源仿真模擬器有一定了解優(yōu)先
- 熟練使用Linux,熟練掌握C++編程,會(huì)使用Python進(jìn)行腳本制作
- 良好的溝通表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力