崗位職責(zé):
(1)根據(jù)現(xiàn)有程序框架,完成智慧系、地產(chǎn)系產(chǎn)品的制作;
(2)輔助研發(fā)產(chǎn)品通用插件;
(3)輔助研發(fā)編輯器工具,提高美術(shù)工作效率;
(4)輔助UE4優(yōu)化、版本更迭以及技術(shù)攻關(guān)。
任職要求:
(1)本科以上學(xué)歷(計算機相關(guān)專業(yè)),1年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗;
(2)全面的相關(guān)知識結(jié)構(gòu)(軟件架構(gòu)、操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法、設(shè)計模式等);
(3)熟練使用虛幻UMG,藍圖,了解C++等;
(4)了解網(wǎng)絡(luò)、多線程編程;
(5)具備良好的英語閱讀能力,有較強的學(xué)習(xí)能力和技術(shù)開發(fā)能力;
(6)具備良好的分析解決問題的能力,良好的團隊交流和協(xié)作能力。
加分項:
(1)有計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),有OpenGL/DX Shader開發(fā)經(jīng)驗或圖形學(xué)相關(guān)專業(yè);
(2)良好的編碼規(guī)范與文檔編寫能力;
(3)具有數(shù)字孿生項目的引擎開發(fā)經(jīng)驗;
(4)有UE4智慧城市項目的開發(fā)經(jīng)驗;