崗位職責:
1、負責軍事類各種地形編輯,場景拼接,打光烘焙,制作項目中需要的3D場景模型和貼圖,完整的場景輸出;
2、了解鏡頭語言、把控畫面氛圍、構(gòu)圖、節(jié)奏等;
3、負責根據(jù)產(chǎn)品需求研究和實現(xiàn)UE4中shader相關工作,實現(xiàn)高端渲染效果;
4、充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持。
任職要求:
1、精通UE4/UNITY,對燈光、渲染、優(yōu)化有豐富經(jīng)驗;
2、美術功底扎實,熟練制作燈光效果,對氣氛營造有深入的理解;
3、 造型能力強,色感突出,注重場景物件塑造,具有豐富的制作功底;
4、有良好的場景地形編輯能力,能獨立完成燈光和環(huán)境渲染,有較強的整體畫面調(diào)優(yōu)能力。 對場景的性能把控有一定的認知和經(jīng)驗;
5、優(yōu)秀的溝通能力,能清晰地表達,并出色地與外部伙伴協(xié)調(diào)合作;
6、熟練使用UE4/UNITY,熟練使用3Dsmax,Photoshop,sp等制作軟件。會制作場景動畫經(jīng)驗者優(yōu)先。