崗位職責(zé):
1.較好把握美術(shù)風(fēng)格和項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),根據(jù)項(xiàng)目要求和美術(shù)風(fēng)格,負(fù)責(zé)建筑道具,山石植被等資產(chǎn)的制作和審核
2.負(fù)責(zé)資產(chǎn)導(dǎo)入引擎,調(diào)試材質(zhì)效果,最終輸出高品質(zhì)場景資產(chǎn)
3.對項(xiàng)目中所負(fù)責(zé)的場景資產(chǎn)進(jìn)行任務(wù)分配和資產(chǎn)管理,整體把控性強(qiáng),保證資產(chǎn)統(tǒng)一且高品質(zhì)
4.對美術(shù)表現(xiàn)和技術(shù)理解充分,能夠和TA協(xié)作,持續(xù)優(yōu)化提升場景資產(chǎn)的品質(zhì)
5.制定場景制作的制作文檔和規(guī)范,條理清晰流程明確
崗位要求:
1.美術(shù)或者相關(guān)專業(yè)本科學(xué)歷,游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)3年以上
2.熟練掌握3Dmax/MAYA,Zbrush,Substance painterspeedtree等軟件,建模、貼圖有良好審美,UV合理清晰。有Unity引擎項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),熟練掌握基本引擎操作
3.熟悉并掌握PBR全流程資產(chǎn)制作
4.有良好溝通能力,善于與程序和策劃以及原畫、地編溝通,邏輯清晰,有較強(qiáng)學(xué)習(xí)研究新技術(shù)的主動(dòng)性
5.有不錯(cuò)的審美和設(shè)計(jì)能力,有扎實(shí)的美術(shù)基本功,有風(fēng)格化項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
6.熱愛游戲行業(yè),了解寵物類游戲,有寵物類游戲豐富經(jīng)歷體驗(yàn)者優(yōu)先