崗位職責:
1、負責游戲場景的概念設計,包括總體場景把控風格、布局、色調的把握,游戲場景氣氛、地圖的規(guī)劃;
2、配合產品及美術負責人制定游戲美術風格,輸出概念美術設計及原畫設計;
3、能和3D進行良好的溝通,確保設計和最終呈現的品質;
4、美術功底扎實,造型能力強、色感突出,注重場景物件塑造;
5、審核外包提交的場景設計稿,指導并與外包溝通制作需求。
任職要求:
1、2年以上場景原畫經驗,熱愛游戲,有自己的想法,并且善于表達,有一定的創(chuàng)新能力,擅長歐美卡通風格;
2、需要有場景整體氛圍把控的能力,對于自然地貌和建筑區(qū)域有很好的規(guī)劃布局能力;
3、有較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現力;
4、能夠承受較強工作壓力,有責任心和較強團隊合作意識。