- 技術(shù)美術(shù)
- TD
- 材質(zhì)
【崗位要求】
數(shù)字媒體或理工科本科相關(guān)專業(yè)畢業(yè),英語閱讀能力扎實(shí);
1-3年游戲TA或影視TD開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
熟練掌握一門完善的OOP語言,如C++;
最少有一款游戲引擎的Scripting能力,如Unity、Unreal;
熟練掌握一款以上DCC,如Maya、Houdini、Blender等;
有Shader或Renderer編寫經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
有多線程、數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)、存儲過程、調(diào)試工具,有服務(wù)端開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
【工作職責(zé)】
負(fù)責(zé)淘系互動3D產(chǎn)品的相關(guān)研發(fā)工作;
基于我們自研3D引擎二次開發(fā)。