- 技術(shù)美術(shù)
- 車輛
- Shader
- 材質(zhì)
- 特效
- 手游
- 渲染
- Unity
招聘描述:Unity移動平臺上車輛模擬駕駛游戲,Shader、圖形算法方向;
崗位:技術(shù)美術(shù)專家or專家助理
我們正在尋找一位有經(jīng)驗的技術(shù)美術(shù)專家,加入我們刺激而充滿挑戰(zhàn)的移動平臺車輛模擬駕駛游戲項目團(tuán)隊。作為技術(shù)美術(shù)崗位的成員,您將負(fù)責(zé)車輛車漆材質(zhì)實現(xiàn)和優(yōu)化,屏幕后期特效實現(xiàn)和優(yōu)化,并提供燈光和陰影技術(shù)支持。您的工作將對游戲的視覺效果和用戶體驗產(chǎn)生直接影響。
職責(zé)和任務(wù):
實現(xiàn)和優(yōu)化車輛車漆材質(zhì),確保其在移動平臺上的表現(xiàn)符合高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
實現(xiàn)和優(yōu)化屏幕后期特效,包括色調(diào)映射、色彩校正、Bloom、Glow、霧效、動態(tài)模糊等,以提升游戲的視覺效果。
提供燈光和陰影技術(shù)支持,確保車輛在不同光照條件下呈現(xiàn)出逼真的效果。
與程序員和藝術(shù)家密切合作,協(xié)調(diào)技術(shù)和美術(shù)之間的需求和限制。
參與優(yōu)化工作,提高游戲的性能和流暢度,確保在移動設(shè)備上的良好表現(xiàn)。
技能和資格:
了解Unity或其他游戲引擎渲染管線原理。
熟悉Unity默認(rèn)渲染管線和URP渲染管線優(yōu)缺點(diǎn)。
掌握hlsl or glsl Shader完成美術(shù)功能需求。
有經(jīng)驗進(jìn)行圖形算法廣度、深度評估,有毅力完成美術(shù)表現(xiàn)、優(yōu)化攻堅。
在游戲行業(yè)或相關(guān)領(lǐng)域有相關(guān)經(jīng)驗,熟悉移動平臺游戲開發(fā)流程和限制。
精通車輛車漆材質(zhì)實現(xiàn)和優(yōu)化技術(shù),有良好的材質(zhì)貼圖優(yōu)化能力。
熟悉屏幕后期特效實現(xiàn)和優(yōu)化技術(shù),對色調(diào)映射、色彩校正、Bloom、Glow、霧效、動態(tài)模糊等有深入了解。
具備燈光和陰影技術(shù)的知識和經(jīng)驗,能夠創(chuàng)造逼真的光照效果。
熟練使用相關(guān)工具和軟件,如Unity、Photoshop等。
能夠與團(tuán)隊成員合作,具備良好的溝通和解決問題的能力。
對游戲視覺效果和用戶體驗有追求和熱情,關(guān)注細(xì)節(jié)并追求卓越。
加入我們的團(tuán)隊,您將有機(jī)會參與開發(fā)一款令人興奮的車輛模擬駕駛游戲,并與優(yōu)秀的開發(fā)者和藝術(shù)家們共同努力,創(chuàng)造出視覺上引人注目的游戲體驗。如果您具備以上技能和熱情,歡迎您加入我們的團(tuán)隊!我們提供競爭力的薪資待遇和良好的工作環(huán)境,鼓勵創(chuàng)造性思維和團(tuán)隊合作。您將有機(jī)會在一個充滿激情和追求卓越的團(tuán)隊中發(fā)揮您的技術(shù)美術(shù)才能,并對游戲的視覺效果產(chǎn)生直接影響。
如果您對這個職位感興趣,請將您的簡歷和作品集發(fā)送至我們。我們期待與您進(jìn)一步探討您在技術(shù)美術(shù)崗位上的能力和貢獻(xiàn),并希望能有機(jī)會與您面談。
謝謝您對我們團(tuán)隊的關(guān)注,我們期待您的加入!
其他:
計算機(jī)、數(shù)學(xué)、圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)背景是加分項。
有成熟上線產(chǎn)品實現(xiàn)、優(yōu)化經(jīng)驗是加分項。