- U3D開(kāi)發(fā)
- UE4開(kāi)發(fā)
- 游戲引擎
- Shader
- C#
- PC端
- 視覺(jué)圖像算法
我們是一個(gè)新媒體互動(dòng)藝術(shù)工作室,主要從事美陳活動(dòng)/展廳展覽/游樂(lè)用互動(dòng)軟件定制和產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。
工作室規(guī)模不大,但已經(jīng)在業(yè)內(nèi)建立了一定的影響力和廣泛的業(yè)務(wù)聯(lián)系,發(fā)展期望是在穩(wěn)中求進(jìn),不斷打造精品產(chǎn)品和增加品牌影響力。
現(xiàn)招納有志從事新媒體互動(dòng)藝術(shù)行業(yè)的新伙伴加入。
期望你具備的技能點(diǎn):
編程方面:熟練運(yùn)用 unity 或 touch designer 或 unreal 或 processing 等算法藝術(shù)編程工具軟件。
加分項(xiàng):會(huì)寫(xiě)shader 會(huì)vfx
另外,互動(dòng)編程會(huì)涉及并包含單片機(jī),傳感器,燈具等的相關(guān)手工制作和編程工作,有經(jīng)驗(yàn)者佳,沒(méi)經(jīng)驗(yàn)需要能學(xué)習(xí)一些。
美術(shù)方面:良好的審美品味。
另外,該崗位以開(kāi)發(fā)為主,日常工作包含協(xié)助客戶遠(yuǎn)程調(diào)試軟件。小部分項(xiàng)目需要出差到現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試軟硬件,現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試往往需要熬夜,比較辛苦,不過(guò)需現(xiàn)場(chǎng)調(diào)試的項(xiàng)目占比不高。
性格方面:首先看完成目標(biāo)的責(zé)任心,其次看能力或潛力。
薪資待遇:與工作責(zé)任心和能力成正比。