工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)給項(xiàng)目開發(fā)DCC插件軟件,輔助優(yōu)化項(xiàng)目開發(fā)中的美術(shù)和資產(chǎn)制作流程;
2、熟悉 UE4 插件開發(fā),能夠?yàn)轫?xiàng)目提供高效的定制化工具和功能;
3、負(fù)責(zé)搭建AIGC相關(guān)生產(chǎn)管線流程,開發(fā)完整的使用工具鏈。
任職資格:
1、全日制本科以上學(xué)歷,工作經(jīng)驗(yàn)不限;
2、了解游戲開發(fā)相關(guān)的基本知識(shí)概念,熟悉UE4游戲引擎;
3、熟悉 Python、C++ 等編程語言,對(duì)服務(wù)器開發(fā)和版本管理有深入了解;
4、具備獨(dú)立開發(fā)桌面應(yīng)用軟件的能力,能快速解決問題并提供有效解決方案;
5、熟悉當(dāng)前主流的 AIGC 技術(shù),對(duì)于新技術(shù)能快速上手并接入開發(fā)流程;
6、具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力,積極主動(dòng),有較強(qiáng)的工作規(guī)劃和執(zhí)行能力;
7、熟悉游戲美術(shù)資產(chǎn)流程、游戲性能優(yōu)化和游戲渲染開發(fā)的優(yōu)先考慮。
備注:薪資結(jié)構(gòu)含固定及績(jī)效部分,最高可綜合獲得16薪。