1.熟悉使用Unity3D,有額外3D引擎使用者優(yōu)先;
2.會熟練使用SubstancePainter,3DMAX,MAYA
3.熟悉場景的傳統(tǒng)次時代及PBR的開發(fā)流程和渲染原理;
4.能與程序和TA合作在引擎中完善場景相關的各種材質以及升材質表現(xiàn)效果;
5.整體把控性強,能夠確保資源產出標準的一致性。
任職要求:
1.至少有3年以上研發(fā)經驗,
2.關注行業(yè)動態(tài),保證美術品質領先;
3.美術基礎扎實,色彩、材質感覺敏銳,具有較高的審美能力;