崗位職責:
1、準確理解原畫設計需求,并在3D模型可實現(xiàn)性上有足夠認知與經(jīng)驗,清晰了解并掌握3D相關(guān)美術(shù)資源質(zhì)量與技術(shù)標準,根據(jù)需求設計搭建3D場景
2、負責制作場景及人物的高低模型與貼圖等
3、營造完美的視覺場景,對場景中美術(shù)資源進行管理、場景優(yōu)化
4、配合原畫對場景及人物資源進行優(yōu)化
任職要求:
1、具備3年及以上3D游戲模型制作經(jīng)驗,至少參與1款完整項目,具有扎實的美術(shù)功底,有較強的手繪能力,建模結(jié)構(gòu)準確,布線合理
2、熟練掌握PBR流程,3D Max,Maya,Zbrush,MD(marverlous designer),SP(substance Painter),PS等相關(guān)軟件
3、熟悉UNITY引擎,有完整項目優(yōu)先
4、主動向原畫確認設計方案并獨立完成模型制作
5、對場景布局、燈光環(huán)境、氣氛把握有較強的控制能力
6、簡歷中請附帶有代表性的個人作品,必須有3D場景相關(guān)作品