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崗位職責(zé):
1.使用UE4或者UE5進(jìn)行3D場(chǎng)景搭建,可以結(jié)合原畫或項(xiàng)目整體的風(fēng)格進(jìn)行效果調(diào)整;
2.參與項(xiàng)目美術(shù)風(fēng)格的探索和規(guī)范制定,負(fù)責(zé)關(guān)卡相關(guān)編輯區(qū)域的資產(chǎn)規(guī)范以及性能優(yōu)化等相關(guān)工作;
3.與圖形程序、TA以及其他美術(shù)配合,制定出符合需求的材質(zhì)效果,以及符合項(xiàng)目需求的性能優(yōu)化方案準(zhǔn);
4.研究引擎功能模塊,協(xié)助團(tuán)隊(duì)成員共同完成場(chǎng)景編輯出現(xiàn)的各種難題;
任職要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè),四年以上3D場(chǎng)景制作相關(guān)經(jīng)驗(yàn);熟悉次世代場(chǎng)景研發(fā)流程;
2.有扎實(shí)的美術(shù)功底,具有良好的設(shè)計(jì)和造型能力,對(duì)構(gòu)圖、色彩、光影關(guān)系,氛圍塑造均有優(yōu)秀的感知力;
3.對(duì)大地圖編輯有比較豐富的經(jīng)驗(yàn),了解關(guān)卡制作工作流程,對(duì)相關(guān)節(jié)點(diǎn)有足夠的敏感度;
4.對(duì)性能優(yōu)化有足夠的經(jīng)驗(yàn)和敏感度,可以配合圖形程序和TA完成性能優(yōu)化方案的落地;
5.熟練使用3dmax,substance,Photoshop,UE4或UE5等工具;
6.熱愛游戲,喜愛游戲文化;
7.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,對(duì)工作有極致的追求。有良好的抗壓能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;
加分項(xiàng):
對(duì)模型和材質(zhì)流程比較了解;