- UE4
- C/C++
- OpenGL
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
【工作內(nèi)容】
1、使用UE4進(jìn)行水利數(shù)字孿生平臺(tái)的開發(fā),負(fù)責(zé)整體架構(gòu)的搭建和技術(shù)研究;
2、用C++語言編寫程序,負(fù)責(zé)相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)設(shè)計(jì)文檔的編寫;
3、編寫項(xiàng)目所需的一些效果,如Shader、特效等;
【任職要求】
1、本科以上學(xué)歷,3年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、致力于數(shù)字孿生技術(shù)、智慧水利、智慧城市等領(lǐng)域的發(fā)展,熱愛創(chuàng)新者優(yōu)先;
3、熟練使用C++、ue4藍(lán)圖、動(dòng)畫藍(lán)圖、UMG等;
4、對UE4擴(kuò)展工具包、引擎應(yīng)用組件、引擎組件庫建設(shè)十分了解;
5、良好的自我學(xué)習(xí)能力,勇于接受挑戰(zhàn),具有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情和進(jìn)取心。