- UE4
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 虛拍
- UE5
- 動(dòng)捕
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)基于unreal引擎的項(xiàng)目軟件開發(fā)
2、至少3年c/c++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉Unreal引擎藍(lán)圖,以及相關(guān)的性能優(yōu)化。
3、良好的邏輯思維能力,具備良好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法基礎(chǔ);
4、使用虛幻引擎進(jìn)行軟件框架的搭建和開發(fā)
5、使用游戲引擎實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目的交互設(shè)計(jì),開發(fā)交互場(chǎng)景和內(nèi)容
6、根據(jù)設(shè)計(jì)需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模板
7、編寫安全、高效、穩(wěn)定的腳本和代碼,熟悉互動(dòng)體感或穿戴設(shè)備的接口對(duì)接
崗位要求
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)
2、熟悉虛幻引擎工作原理,熟練各種圖形效果實(shí)現(xiàn),有unreal引擎商業(yè)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先
3、對(duì)VR/AR有一定了解和興趣,有實(shí)際參與項(xiàng)目?jī)?yōu)先
4、有虛擬拍攝項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
5、有動(dòng)捕、面捕項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先