- 不限
- UE4
- Maya
- OpenGL
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- 藍(lán)圖
工作職責(zé):
1、根據(jù)需求完成UE4項(xiàng)目開發(fā),有很強(qiáng)的邏輯思維和獨(dú)立解決問題的能力。
2、使用UE4進(jìn)行核心功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作。
3.精通UE4引擎中的功能模塊,熟悉C++,精通藍(lán)圖,有技術(shù)攻關(guān)能力。
4、對(duì)渲染設(shè)置和物理引擎有很深的了解和研究。
5、扎實(shí)圖形和3D數(shù)學(xué)能力。
任職要求:
1、有3-5年UE工作經(jīng)驗(yàn)。掌握材質(zhì)系統(tǒng)、動(dòng)畫藍(lán)圖系統(tǒng),熟練應(yīng)用UE4(藍(lán)圖的應(yīng)用、粒子系統(tǒng)、以及UMG的布局);
2、良好的數(shù)學(xué)知識(shí)(有幾何、線性代數(shù)和微積分的基礎(chǔ)知識(shí)),有較好的邏輯設(shè)計(jì)思維;
3、參與過虛擬人直播、數(shù)字孿生項(xiàng)目優(yōu)先。