崗位職責:
1、參與產(chǎn)品原型討論和前期規(guī)劃,與美術策劃團隊溝通配合,理解游戲設計方案,為其提供必要的技術支持;
2、基于需求進行相關模塊的設計及開發(fā), 實現(xiàn)穩(wěn)定可維護的功能,并提供相應編輯、檢查機制,性能優(yōu)化(幀率,關卡流,穩(wěn)定性),可測試支持等解決方案;
3、與硬件平臺配合對游戲體驗進行優(yōu)化;
4、協(xié)助美術創(chuàng)建工具插件,以優(yōu)化引擎視頻效果和美術資源制作流程。
任職要求:
1、2年及以上從業(yè)經(jīng)驗,有VR\AR\一體機開發(fā)相關項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、了解C++語法實現(xiàn)邏輯,熟悉UE4引擎的工作機制,熟練掌握基于UE4的藍圖腳本進行功能開發(fā);
3、具備一定的圖形學基礎,有UE4性能調(diào)優(yōu)技術和渲染優(yōu)化相關經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構和算法,熟悉UE的引擎結(jié)構和常用模板,燈光等基礎知識開發(fā);
5、具有良好的自主學習能力,善于專研,能獨立解決問題;
6、良好的團隊精神,溝通能力及一定的組織協(xié)調(diào)能力。