- UE4
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé):
1、參與實(shí)景三維場(chǎng)景生成研究;
2、負(fù)責(zé)UE4引擎邏輯功能代碼與業(yè)務(wù)功能界面開發(fā);
3、負(fù)責(zé)UE4網(wǎng)絡(luò)接口功能開發(fā),實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)交互;
4、負(fù)責(zé)UE4中藍(lán)圖和C++功能邏輯的編寫;
5、 負(fù)責(zé)參與相關(guān)產(chǎn)品需求討論、框架設(shè)計(jì)、功能開發(fā)與優(yōu)化等工作。
任職資格:
1、本科及以上學(xué)歷,2年以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、基本職業(yè)技能:
(1)熟悉UE4的引擎架構(gòu)以及常用模塊,熟悉藍(lán)圖開發(fā),對(duì)引擎源碼有一定的了解;
(2)至少1年以上C++/VC++開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
(3)至少經(jīng)歷過1個(gè)項(xiàng)目開發(fā),并在項(xiàng)目中獨(dú)立負(fù)責(zé)某一模塊的開發(fā);
3、關(guān)鍵職業(yè)技能:UE4、3DMax建模軟件、SVN;
4、具備團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,較強(qiáng)的學(xué)習(xí)研發(fā)能力。
PS:面試請(qǐng)帶上演示作品