- 3ds Max
- Maya
- UE4
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
(1)使用Unreal Engine 4/5引擎進(jìn)行建筑模型場景交互功能模塊開發(fā);
(2)熟練運(yùn)用Unreal Engine 4/5 C++語言。參與公司BIM平臺的客戶端軟件產(chǎn)品研發(fā),獨(dú)立完成基于UE4/5軟件的客戶端端功能開發(fā),包含PC端及移動端APP(AR);
(3)了解Unreal Engine 4/5渲染原理,并可以進(jìn)行客戶端渲染性能優(yōu)化。
(4)熟悉WebRTC、UE4/5 Pixel Streaming等云渲染應(yīng)用技術(shù),開發(fā)相應(yīng)的云-Web協(xié)同產(chǎn)品。
任職要求:
(1) 有2個以上完整項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
(2) 游戲行業(yè)(端游、重度手游)程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
(3) 精通C++;
(4) 熟練使用Unreal Engine 4/5開發(fā)引擎;
(5) 有Unreal Engine 4/5游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
(6) 掌握數(shù)字孿生涉及技術(shù);
(7) 熟悉美術(shù)流程;
(8) 能夠流暢閱讀英文文檔;
(9) 有很強(qiáng)的獨(dú)立解決問題能力;
(10) 能夠承受工作壓力,保持好學(xué)精神。