- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
注:學(xué)歷為硬性要求,本科及以上。
崗位職責(zé):
1、 負(fù)責(zé)基于UE引擎數(shù)字孿生平臺(tái)的架構(gòu)設(shè)計(jì),場(chǎng)景互動(dòng),即時(shí)通信等UE引擎通用組件的開發(fā);
2、 負(fù)責(zé)UE4核心業(yè)務(wù)功能開發(fā),基礎(chǔ)組件的研發(fā)及迭代更新。
3、負(fù)責(zé)公司業(yè)務(wù)軟件功能模塊編碼和維護(hù)。
4、參與智慧城市數(shù)字孿生項(xiàng)目的應(yīng)用開發(fā)和支持。
任職資格:
1、 本科及以上學(xué)歷,3年以上C++及UE客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),掌握扎實(shí)的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí),可獨(dú)立開發(fā)、設(shè)計(jì)及維護(hù)相關(guān)功能模塊;
2. 熟悉UE4引擎及相關(guān)功能模塊,具備C++以及藍(lán)圖使用能力;
3、 熟練使用UE引擎編輯器,熟悉UE渲染模塊、性能優(yōu)化和插件開發(fā),熟悉基于UE引擎的產(chǎn)品型項(xiàng)目的更新迭代;
4. 有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題能力,有責(zé)任心,良好的團(tuán)隊(duì)交流和協(xié)作能力;
5、有UE4游戲項(xiàng)目完整開發(fā)經(jīng)歷,或熟悉"Pixel Streaming"插件和webrtc經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。