- Unity
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- UE4
- XR
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)XR虛擬舞臺、CG影像中三維場景的制作與搭建。
2.熟悉ue4特效模塊,插件制作水、火、流體、風(fēng)、雷電、打擊、冰等等常用的必須效果并能區(qū)別制作出寫實(shí)風(fēng)格的特效。
3.根據(jù)設(shè)計師給出的設(shè)計圖或者參考制作出相應(yīng)的特效。
任職要求:
有UE4項目工作經(jīng)驗;
1.對于三維美術(shù)設(shè)計、場景搭建有一定的理解和想法;
2.熟練運(yùn)用Unreal軟件,并對藍(lán)圖系統(tǒng)有一定了解;
3.掌握UE4引擎特效相關(guān)模塊,熟悉Niagara系統(tǒng),熟練運(yùn)用3DMAX或Maya以及Photoshop進(jìn)行美術(shù)資源制作;
4.有影視特效制作經(jīng)驗,審美好,對節(jié)奏及素材掌握到位。
能夠參與前期概念設(shè)計;
了解虛擬拍攝者優(yōu)先;