- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE5
職位:UE5開發(fā)工程師
崗位職責:
1、使用Unreal Engine 5引擎對航海模擬器產(chǎn)品的持續(xù)開發(fā)和升級,包括海洋環(huán)境、天氣環(huán)境、船只、物理模擬等。
2、將各種航海元素(碼頭、船只、航標、地貌,建筑 等)融入到系統(tǒng)中,實現(xiàn)本船與環(huán)境的互動,以營造真實的海上體驗。
3、優(yōu)化圖形渲染、光照效果、船舶運動模型,確保系統(tǒng)的流暢運行。
4、與助航設備的即時通信,實時同步船舶運動數(shù)據(jù)。
5、與團隊成員密切合作,解決技術難題,持續(xù)提升用戶體驗。
6、撰寫清晰的代碼和文檔,記錄技術實現(xiàn)和開發(fā)流程。
職位要求:
1、本科學歷,計算機科學、軟件工程或相關專業(yè)。
2、至少3年以上的UE開發(fā)經(jīng)驗。
3、熟悉UE5的基本工作原理,熟練使用藍圖系統(tǒng)和C++編程。
4、對船舶物理、海洋模擬、液體模擬等有基本了解,有相關經(jīng)驗者更佳。
5、具備良好的數(shù)學和物理基礎,熟悉物理引擎、碰撞檢測等相關技術。
6、良好的溝通和團隊合作能力,能夠與設計、美術等團隊緊密合作。
7、熱愛開發(fā),持續(xù)關注行業(yè)動態(tài),愿意不斷學習和成長。
8、有航海類游戲開發(fā)經(jīng)驗或在航海模擬器領域有項目經(jīng)驗或個人作品者優(yōu)先。
9、有航海行業(yè)工作經(jīng)歷者優(yōu)先。
10、有虛擬現(xiàn)實(VR)或增強現(xiàn)實(AR)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。