- UE4
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
崗位職責:
1.負責數(shù)字城市項目中的建筑,道路,區(qū)域等整體效果的特效表現(xiàn)和性能優(yōu)化等
2.快速響應(yīng)美術(shù)需求,制定解決方案實現(xiàn)效果。
3.制定美術(shù)制作規(guī)范,開發(fā)工具提升工作流效率。
4.針對引擎效果提出優(yōu)化建議和解決方案。
5.負責協(xié)助UE工程師實現(xiàn)概念設(shè)計效果。
6.擅長shader編寫和引擎效率優(yōu)化。
7.關(guān)注前沿技術(shù),具備出眾的審美和想象力。
任職要求:
1.精通3D美術(shù)內(nèi)容制作工具,包括:3ds Max、Maya、Zbrush、Houdini, Photoshop等。
2.精通Unreal Engine 4引擎,熟練使用UE4藍圖。
3.熟悉3D計算機圖形學。
4.兩年以上實際項目開發(fā)經(jīng)驗。
5.有腳本編寫的經(jīng)驗優(yōu)先。