崗位要求:
1.熟練掌握C#、C++、Lua等語言,3年左右Unity3D或者UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具備引擎調(diào)試、性能分析經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2.有3D游戲完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),有大型游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3.對游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解和關(guān)注,對框架設(shè)計(jì)、游戲技術(shù)特定領(lǐng)域(比如AI、物理、渲染)有深入研究者優(yōu)先;
4.具備良好的分析、解決問題能力,及良好的溝通協(xié)作意識,能承受一定的工作壓力。
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)手游客戶端程序框架及技術(shù)方案的設(shè)計(jì)和具體實(shí)現(xiàn),負(fù)責(zé)關(guān)鍵技術(shù)攻關(guān)工作;
2.負(fù)責(zé)手游客戶端的功能模塊設(shè)計(jì)、開發(fā)工作;
3.與美術(shù)/策劃進(jìn)行良好的溝通,協(xié)助美術(shù)/策劃建立高效的游戲內(nèi)容制作流程,完善并持續(xù)優(yōu)化工具鏈。