- Unity3D
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- OpenGL
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
職責(zé)描述:
1.利用3D模型完成場(chǎng)景元素交互設(shè)計(jì),有數(shù)字孿生3D可視化方面的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)。
2.兩年以上UE4工作經(jīng)驗(yàn),了解場(chǎng)景的整體模型,材質(zhì),燈光效果
3.有音視頻方面能力
4.熟練三維相關(guān)軟件,了解空間模型的制作和工作流程
5.能夠與數(shù)據(jù)中臺(tái)進(jìn)行接口協(xié)議對(duì)接,數(shù)據(jù)可視化呈現(xiàn)。
6.創(chuàng)造力以及想象力,積極態(tài)度,理解能力學(xué)習(xí)能力強(qiáng)