工作職責:
1.使用UE4(虛幻引擎)開發(fā)智能座艙游戲,負責游戲核心架構搭建、代碼優(yōu)化、工具開發(fā)等工作;
2.使用UE的相關功能模塊驚喜高質量的渲染并根據(jù)實際問題進行相關效率優(yōu)化:
3.根據(jù)項目需求,基于UE4的基礎渲染功能模塊開發(fā)項目渲染功能或者著色算法的定制研發(fā)
4.與策劃,美術共同協(xié)商需求實現(xiàn)的技術難點并提出可行的技術方案;
5.維護現(xiàn)有線上程序,優(yōu)化現(xiàn)有線上程序效率與效果
任職要求:
1.使用UE參與過至少一款游戲開發(fā),熟練掌握C++,藍圖使用,熟悉基本的游戲優(yōu)化
2.精通C++,熟悉UE4的C++開發(fā),至少2年以上游戲編程經驗,游戲行業(yè)優(yōu)先
3.了解UE安卓的接口
4.熟悉Unreal Engine 4渲染系統(tǒng)(材質,全局光照,后處理等)及相關功能模塊,精通C++以及藍圖,有技術攻克能力
5.對UE4的各種開發(fā)方式,包括不限于如Game開發(fā),Plugin開發(fā),Blueprint開發(fā)等有足夠的經驗
6.具有良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力,樂于學習與創(chuàng)新
7.游戲行業(yè)優(yōu)先