工作職責:
1.負責3D建模,UE4中的材質(zhì)調(diào)節(jié),以及美術素材的整理和優(yōu)化;
2.運用引擎資源做整合場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,準確表達場景氛圍;
3.負責在UE4 引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設置燈光、設置環(huán)境、特效等,營造完美的場景;
4.根據(jù)項目需求搭建模型,并對模型、貼圖材質(zhì)進行優(yōu)化,以適合在UE4等引擎中運行。
崗位要求:
1、熟練了解UE4,熟練Maya建模,
2、熟悉使用地編環(huán)節(jié)相關UE4功能,使用UE4導入模型搭建場景,進行地貌編輯、設置燈光及調(diào)整材質(zhì),根據(jù)需求調(diào)整場景氣氛;
3、有創(chuàng)新力,善于探索新的場景制作方式,善于主動發(fā)現(xiàn)問題并積極解決問題;
4、參與國內(nèi)外知名游戲地編者優(yōu)先。