- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:
1、使用Unreal Engine引擎開發(fā)產(chǎn)品大型MMORPG元宇宙項(xiàng)目;
2、UnrealEngine相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)通訊,插件腳本編寫和項(xiàng)目維護(hù);
3、負(fù)責(zé)前沿技術(shù)攻關(guān),項(xiàng)目性能分析與優(yōu)化;
4、負(fù)責(zé)與美術(shù)和產(chǎn)品進(jìn)行良好的溝通,提升項(xiàng)目體驗(yàn),提高項(xiàng)目品質(zhì);
5、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計(jì)需求一致。
任職要求:
1、本科及以上計(jì)算機(jī)軟件、數(shù)字媒體相關(guān)專業(yè),有虛幻引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)3年以上
2、精通UE4的工作流程,掌握藍(lán)圖開發(fā)和C++開發(fā)技能,能夠獨(dú)立完成開發(fā)工作;
3、熟練掌握C++或一門腳本語(yǔ)言;
4、熟悉 UE內(nèi)存,CPU,GPU相關(guān)的優(yōu)化優(yōu)先;
5、熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、工作認(rèn)真負(fù)責(zé)、勇于承擔(dān)責(zé)任和創(chuàng)新。