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3D設(shè)計師 建模/游戲/動畫/交互

6-7K·14薪

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職位描述

  • UE4
  • Unity3D
  • Blender
  • Shader
3D設(shè)計師 建模/游戲/動畫/交互 你將會和我們的Unity與游戲設(shè)計大牛打配合,這位同事自己自學(xué)設(shè)計的游戲在Steam和其他平臺一共靠業(yè)余精力賣了數(shù)百萬人民幣。 若自認為自身對游戲設(shè)計沒有自己的要求與品味,不需要再往下看。 一些對你的期待: 喜歡玩游戲 喜歡游戲 玩過很多游戲 有一些基本游戲品味 最起碼看過宮崎駿、皮克斯的一些經(jīng)典電影 喜歡玩Switch、PS、或Xbox 了解游戲角色設(shè)計 了解游戲技能設(shè)計 了解非對稱多人對戰(zhàn)游戲設(shè)計 了解游戲關(guān)卡設(shè)計 職位描述: 1、參與核心項目的架構(gòu)設(shè)計與模塊開發(fā); 2、持續(xù)優(yōu)化,改善性能、表現(xiàn)和兼容性等; 3、根據(jù)產(chǎn)品需求,完成功能模塊的設(shè)計、編碼和測試工作; 4、解決研發(fā)過程中的技術(shù)難題,參與針對具體技術(shù)難點的技術(shù)攻關(guān); 6、理解游戲策劃案,與策劃、美術(shù)合作,實現(xiàn)游戲邏輯模塊; 7、熟悉寫出來的游戲打包,加載,釋放到iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, 網(wǎng)頁等 8、熟悉unity的常用sdk接入,常見插件的使用 9、參與VR軟件系統(tǒng)邏輯、UI、工具、圖形特效等的程序開發(fā); 任職要求: 1、3年以上Unity3D開發(fā)工作經(jīng)驗;3年以上Epic Unreal開發(fā)經(jīng)驗;或3年以上游戲建模經(jīng)驗。 2、基礎(chǔ)扎實,精通C#,至少能夠熟練使用Lua、Java中一種開發(fā)語言; 3、熟練掌握NGUI和UGUI進行UI界面的開發(fā),?熟悉Unity Shader編寫; 4、有安卓和IOS原生開發(fā)經(jīng)驗,熟悉AppStore上的上線流程; 5、熟悉常用的設(shè)計模式,掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法; 經(jīng)驗要求: 1、3年以上Unity3D開發(fā)工作經(jīng)驗; 2、基礎(chǔ)扎實,精通C#,至少能夠熟練使用Lua、Java中一種開發(fā)語言; 3、熟練掌握NGUI和UGUI進行UI界面的開發(fā),?熟悉Unity Shader編寫; 4、有安卓和IOS原生開發(fā)經(jīng)驗,熟悉AppStore上的上線流程; 5、熟悉常用的設(shè)計模式,掌握基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法; 6、熟練掌握Unity3D開發(fā),至少對Unity3D渲染優(yōu)化和資源管理有一定的理解和實踐; 7、具有良好的編碼習(xí)慣和注釋風(fēng)格,富有責(zé)任感; 8、熟悉網(wǎng)絡(luò)開發(fā),有Http開發(fā)和Socket開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先 熟練掌握iOS和Android環(huán)境的Unity插件集成,有混合開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先 有OpenGL/ES、DirectX3D開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先 熱愛游戲,有LSG類游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先,有Demo者優(yōu)先 你的日常會包括: 配合webgl android ios windows macos 等多平臺發(fā)布工作 了解websocket對接工作 了解socketio對接工作 了解UnityWebRequest對接工作 了解json對接工作 了解kinect 了解opencv 了解游戲音頻制作 了解texturepacker 了解spritesheet 了解游戲操縱桿 可以使用photoshop進行簡單素材處理 你最好掌握: 掌握UGUI 掌握Particlesystem 掌握多物體場景優(yōu)化 熟悉AI制作 熟悉游戲商店頁面制作與設(shè)計 熟悉積分排行榜制作與設(shè)計 了解Photon Unity Networking
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