- UE4
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
崗位職責(zé)
1.根據(jù)項(xiàng)目需求,使用UE5引擎進(jìn)行場(chǎng)景編輯(包括包括地形、模型擺放、燈光、基礎(chǔ)氛圍、色調(diào)、材質(zhì)球);
2.能獨(dú)立完成燈光布局和渲染,保證準(zhǔn)確還原原畫設(shè)計(jì),并能適應(yīng)不同美術(shù)風(fēng)格。
要求
1.專科及以上學(xué)歷,1年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2.有相關(guān)比賽作品、優(yōu)秀作品者優(yōu)先;
3.有良好的場(chǎng)境藝術(shù)審美,對(duì)場(chǎng)景制作有足夠的練習(xí)者優(yōu)先;
4.熟悉PBR場(chǎng)景流程和基礎(chǔ)原理,熟練運(yùn)用虛幻引擎5軟件,要求會(huì)使用DCC軟件處理模型結(jié)構(gòu)、UV、貼圖,要求會(huì)Maya或者UE5制作簡(jiǎn)單動(dòng)畫;
5.會(huì)使用Worldcreator/Gaea制作地形,會(huì)使用Houdini制作PCG程序化地編者優(yōu)先;
6.工作認(rèn)真負(fù)責(zé),抗壓能力強(qiáng)。
7.投遞簡(jiǎn)歷需提供作品集。