崗位職責(zé):
1、根據(jù)項目情況,能夠獨立參照圖片,運用3Dmax、maya、ps搭建簡模、中模和精模;
2、負(fù)責(zé)3D場景的模型制作、貼圖繪制、材質(zhì)調(diào)整;
3、負(fù)責(zé)UE4 引擎的美術(shù)工作,及燈光布置、烘焙,對場景的效果和氣氛有較好的控制;
4、掌握UE4的動畫系統(tǒng)(角色綁定及動畫),粒子系統(tǒng)等引擎內(nèi)部各模塊的操作流程;
5、掌握UE4在VR領(lǐng)域的應(yīng)用
任職要求:
1.美術(shù)、動畫設(shè)計、室內(nèi)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先
2.熟練掌握3DMAX等動畫軟件,熟悉燈光渲染基本原理和應(yīng)用;熟練掌握3DMAX燈光渲染模塊。
3.能夠按要求獨立完成燈光設(shè)計,具有良好的學(xué)習(xí)能力
4.溝通能力強,責(zé)任心強,具備良好的團(tuán)隊協(xié)作精神。
5.對UE4引擎有強烈的愛好和興趣。熱愛VR行業(yè)
6.簡歷需附個人作品。