- Unity3D
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
工作職責(zé)
1.負(fù)責(zé) Unity VR項(xiàng)目的交互與系統(tǒng)開發(fā)。
2.負(fù)責(zé)開發(fā)編輯器工具以協(xié)助團(tuán)隊(duì)提高開發(fā)效率;
3.配合美術(shù)設(shè)計(jì)完成場(chǎng)景地編,動(dòng)畫,UI等資產(chǎn)的整合打包工作;
4.負(fù)責(zé)協(xié)助調(diào)研XR技術(shù)并驗(yàn)證可行性,并應(yīng)用于項(xiàng)目及產(chǎn)品開發(fā)中
任職資格
1.本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或游戲相關(guān)背景;
2.有良好的溝通表達(dá)意愿及能力,并有完善的書寫及維護(hù)開發(fā)文檔的能力;
3.3年以上Unity 的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通 C#,熟悉 C++ 或 Lua,至少參加過(guò)一次上線 Unity 項(xiàng)目,熟悉 Unity 項(xiàng)目全部流程的開發(fā);
4.熟悉 Unity 引擎架構(gòu)的設(shè)計(jì),熟悉使用插件,熟悉 Unity 的性能優(yōu)化;
5.熟悉基本的XR相關(guān)概念,對(duì)XR行業(yè)有基本的了解