崗位職責:(上班地點長沙))
1、根據(jù)需求負責引擎內(nèi)的各類角色動畫、動作設計、骨骼綁定、蒙皮調(diào)整;
2、把握角色動作節(jié)奏、設計流暢,做出高品質(zhì)的動畫項目;
3、有鏡頭感,懂鏡頭語言,對分鏡了解,獨立完成劇情動畫制作;
4、負責部門團隊的工作組織、管理工作。
任職要求:
1、3年以上相關經(jīng)驗,熟練掌握UE制作動畫的流程和各個模塊的功能;
2、熟悉運動規(guī)律,能夠良好的設計并制作自然流暢合理的角色動畫
3、有UE4引擎整理項目經(jīng)驗;
4、自驅(qū)力、抗壓力強,責任心強,有良好的溝通能力,熱愛學習于分享