- C/C++
- C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- UE4
- DirectX
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- u3d
- 技術(shù)美術(shù)
- SDK
- 計算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Python
崗位職責(zé):
1. 引擎相關(guān)的編輯工具,藍(lán)圖,插件編寫和維護(hù);
2. 進(jìn)行智慧城市大數(shù)據(jù)可視化產(chǎn)品的美術(shù)場景整合,檢查基于UE4引擎創(chuàng)建的各項內(nèi)容;
3. 根據(jù)項目需求,完成交互功能的開發(fā),及其他開發(fā)任務(wù);
崗位要求:
1. 熟練使用UE4進(jìn)行場景開發(fā);
2. 至少熟練一種以上程序設(shè)計語言(C#,C/C++,Python);
3. 對智慧城市大數(shù)據(jù)可視化有熱情,樂于接受挑戰(zhàn),喜歡鉆研技術(shù);
4. 良好的溝通及表達(dá)能力,具有良好的團(tuán)隊協(xié)作精神;
5.對UE4引擎有強(qiáng)烈的愛好和興趣,良好的自學(xué)能力,勇于接受挑戰(zhàn),善于
自我激勵,具有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)熱情和進(jìn)取心。
6.熟悉GIS 、 BIM 、CIM等專業(yè)領(lǐng)域相關(guān)更佳。