湖南省建筑設計院 藝術與創(chuàng)意設計中心 雕塑與數字藝術研究所。
公司正在起步研發(fā)元宇宙平臺開發(fā),招賢納士,共創(chuàng)未來。
薪酬可面議
職位描述:
1、負責數字人、元宇宙項目的功能開發(fā);
2、負責程序功能調試與調優(yōu),完善產品體驗;
3、負責程序功能調試與調優(yōu),完善產品體驗;
4、負責UE5游戲程序開發(fā),修復Bug;
5、負責客戶端在各平臺設備上的功能開發(fā)、迭代及維護;
6、與產品策劃、UI/UE設計師、開發(fā)工程師、藝術工程師等團隊成員協(xié)調溝通,完成內容制作和優(yōu)化;
7、保證代碼質量與運行效率,持續(xù)進行項目功能優(yōu)化、迭代、代碼調式及 BUG 修復;
8、使用UE4參與實時渲染的項目內容制作,跨平臺客戶端開發(fā)等;
9、關注業(yè)界新技術,根據項目的需求預研并應用到項目的后續(xù)開發(fā)中
任職要求:
1、計算機專業(yè)或數學相關專業(yè);
2、熟練掌握C/C++/C#、STL或者python開發(fā)能力、熟悉常用數據結構和算法、C++內存機制、熟悉編碼規(guī)范標準、熟練使用UE4 C++、BP編程;
3、樂于溝通和學習,主動思考,勇于承擔責任,具有良好的團隊精神,有獨立完成任務的能力;
4、有完整項目經驗,具備虛幻引擎的項目開發(fā)經驗。
【加分技能】:
1、熟悉MetaHman、RigLogic原理,有實際項目經驗者優(yōu)先;
2、對unreal框架有深刻理解,有實際項目性能優(yōu)化經驗者優(yōu)先;
3、有一定的技術美術能力優(yōu)先,包括但不限于:對材質PBR渲染、燈光渲染有一定了解;
對道具、場景、材質球設計的流程有一定了解;
4、熟悉3D美術內容制作工具(如maya、blen der、Zbrush、DAZ、character creator等)優(yōu)先;
5、有較高的審美能力,有精益求精的意識,對虛擬數字人、VR、AR行業(yè)、元宇宙板塊有一定的了解與熱情