1、負(fù)責(zé)美術(shù)資源的整理以及導(dǎo)入
2、合理運(yùn)用引擎資源做整合場景
3、在UE4引擎中構(gòu)建并編輯場景,布置燈光及烘培燈光貼圖,對(duì)場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)
4、能夠迅速準(zhǔn)確的表達(dá)出場景的氣氛,對(duì)環(huán)境和空間的布局有較強(qiáng)能力,對(duì)地貌、建筑、植被有很好的表現(xiàn)能力
5、動(dòng)畫導(dǎo)入渲染輸出
6、調(diào)節(jié)攝影機(jī)動(dòng)畫,以及配合動(dòng)畫師基于引擎制作運(yùn)動(dòng)鏡頭
7、負(fù)責(zé)常規(guī)的一些美術(shù)資源制作
8、懂的合理運(yùn)用藍(lán)圖與動(dòng)畫項(xiàng)目中
任職要求:
1、有良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,有較強(qiáng)的邏輯思維能力
2、熟悉UE4引擎,引擎設(shè)置、關(guān)照系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng)、粒子系統(tǒng)
3、熟練掌握3DsMax或maya、UE4、PS等相關(guān)軟件,熟悉燈光渲染基本原理和應(yīng)用
4、有豐富的視覺表達(dá)經(jīng)驗(yàn),良好的審美能力,具有獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格,獨(dú)到的創(chuàng)意視點(diǎn)
5.接受實(shí)習(xí)生