- C/C++
- C++
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)
- UE4
- 汽車制造
- Shader
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 游戲設(shè)計開發(fā)
崗位職責(zé):
1、使用C++和UE進行功能模塊開發(fā),框架搭建,算法編寫等工作;
2、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計API接口,實現(xiàn)相關(guān)API功能和藍圖功能;
3、參與虛擬駕駛與數(shù)字孿生場景融合的開發(fā)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機、應(yīng)用數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè),本科2年以上工作經(jīng)驗、碩士1年以上工作經(jīng)驗;
2、精通C++,具備良好的編程習(xí)慣,熟練掌握數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、熟悉Unreal Engine的引擎架構(gòu)以及常用模塊,熟悉藍圖開發(fā),對引擎源碼有一定的了解;
4、熟知虛幻Gameplay框架,了解藍圖與C++通信等;
5、熟悉網(wǎng)絡(luò)、多線程編程。
加分項:
1、有圖形學(xué)基礎(chǔ),有OpenGL/DX Shader開發(fā)經(jīng)驗或圖形學(xué)相關(guān)專業(yè)者優(yōu)先;
2、有過車輛虛擬仿真駕駛相關(guān)工作經(jīng)驗優(yōu)先。
3、有過VR頭顯相關(guān)內(nèi)容開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。