- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、利用和整合引擎各部分的功能模塊,開發(fā)相應(yīng)的插件和腳本;
2、優(yōu)化場景文件,提高整體性能和質(zhì)量表現(xiàn);
2、UE4藍(lán)圖和C++開發(fā),設(shè)計(jì)并編寫相關(guān)交互功能模塊;
3、與美術(shù)人員協(xié)作,實(shí)現(xiàn)交互功能和AI功能。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)(能力突出者,本條件可放寬);
2、三年以上ue相關(guān)經(jīng)驗(yàn);
3、精通動(dòng)畫藍(lán)圖、動(dòng)畫混合、行為樹、黑板、UI等模塊,能自主編寫AI群集、交互等;
4、有UE4/5開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟練掌握藍(lán)圖的各種功能,有獨(dú)立完成任務(wù)的能力;
5、有C/C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉Unreal引擎和相關(guān)的性能優(yōu)化;
6、能將C++編寫好的模塊進(jìn)行藍(lán)圖化,方便后期制作人員調(diào)用;
7、掌握基本的3D數(shù)學(xué)與圖形學(xué),喜歡研究最新的3D技術(shù)與流程;
8、具有良好的溝通能力,有較強(qiáng)的責(zé)任心,積極主動(dòng),善于學(xué)習(xí),良好的團(tuán)隊(duì)精神;