游戲架構(gòu)師 :
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲及軟件架構(gòu)、產(chǎn)品及項目的總體架構(gòu)設(shè)計;
2、參加項目需求調(diào)研、業(yè)務(wù)溝通、分析和討論;
3、根據(jù)需求提出相應(yīng)模型,確定技術(shù)框架和業(yè)務(wù)框架的設(shè)計,方案制定;
4、系統(tǒng)功能分解,功能定義、功能規(guī)劃設(shè)計、技術(shù)選型、技術(shù)規(guī)格制定
5、負(fù)責(zé)全局游戲產(chǎn)品客戶端性能.服務(wù)器性能及游戲安全方面等專項測試方案建設(shè)工作;
6、負(fù)責(zé)全局收集分析項目組需求,利用技術(shù)解決研發(fā)項目痛點問題,幫助項目組推動整個項目質(zhì)量的提升
7、參與新技術(shù)預(yù)研和方案選型,參與關(guān)鍵技術(shù)點的攻堅工作;
崗位要求:
1:有大型3D游戲或者元宇宙開發(fā)經(jīng)驗。有VR經(jīng)驗更好。
2:熟悉 unreal 引擎功能模塊,能熟練使用藍(lán)圖開發(fā)
3:了解 unreal 引擎 Gameplay 基本架構(gòu)
4:熟練使用 Visual Studio、IntelliJ Rider等 IDE 進行程序開發(fā)
5:能夠熟練地使用 Perforce、SVN、Git 版本管理工具.