- UE4
- C/C++
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1.統(tǒng)管客戶端和服務(wù)器端的項(xiàng)目開發(fā),制作程序編程規(guī)范,負(fù)責(zé)嚴(yán)肅游戲項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān),開發(fā)人員的工作分配、指導(dǎo);
2. 組建團(tuán)隊(duì),并帶領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)使用unreal4引擎進(jìn)行游戲客戶端模塊開發(fā),游戲客戶端框架的搭建和后續(xù)功能的開發(fā),對(duì)領(lǐng)域前沿保持跟進(jìn),針對(duì)需求做出選擇;
3. 負(fù)責(zé)客戶端UI多分辨率適配框架的搭建,配合技術(shù)美術(shù)編寫游戲內(nèi)shader,指導(dǎo)美術(shù)進(jìn)行特效,動(dòng)畫調(diào)優(yōu);
4. 熟練運(yùn)用虛幻4中藍(lán)圖及插件技術(shù)撰寫客戶端代碼等;
5. 熟悉unreal4渲染管線原理,并可以進(jìn)行優(yōu)化客戶端效率問(wèn)題。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,兩年以上游戲行業(yè)(端游、重度手游)程序開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.精通C ,熟練使用unreal4開發(fā)引擎,有虛幻4游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,UI架構(gòu));
3 . 熟練使用UE4藍(lán)圖或c ,熟練使用動(dòng)畫,特效等引擎各個(gè)模塊;
4 . 有完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),經(jīng)歷過(guò)項(xiàng)目上線:有UE4游戲項(xiàng)目從立項(xiàng)到上線的完整經(jīng)歷;
5 . 有團(tuán)隊(duì)培養(yǎng)和團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),管理過(guò)中大型游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)優(yōu)先,做過(guò)主機(jī)或PC端開發(fā)優(yōu)先考慮。