崗位職責(zé):
1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成指定的燈光、材質(zhì)任務(wù)
2、制作UE4場景燈光,根據(jù)不同的光源要求,合理搭配燈光類型,準(zhǔn)確調(diào)節(jié)Lightmass,達(dá)到質(zhì)量與速度的平衡
3、有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和責(zé)任感,良好的溝通能力和領(lǐng)悟能力,能承受一定程度的工作壓力
任職要求:
精通UE4的燈光模塊,根據(jù)場景要求將不同的光源合理搭配,對場景氛圍的拿捏精準(zhǔn)到位
2、精通UE4的材質(zhì)模塊,根據(jù)需要利用材質(zhì)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)低耗和風(fēng)格化光影效果
3、對模型,foliage,landscape,天氣、特效等模塊有一定了解,善于發(fā)現(xiàn)問題
4、良好的審美品味,藝術(shù)修養(yǎng)和項(xiàng)目全局觀,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
5、5年以上燈光工作經(jīng)驗(yàn),1年以上游戲燈光經(jīng)驗(yàn)要有實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)