工作職責(zé):
負責(zé)百度高精數(shù)字人引擎,技術(shù)方案,架構(gòu)設(shè)計和核心功能模塊的開發(fā)。
負責(zé)游戲引擎特效、動畫、材質(zhì)等系統(tǒng)的特性研究和功能開發(fā);
解決游戲中渲染相關(guān)的性能優(yōu)化和不同平臺下的兼容性問題。
梳理美術(shù)和圖形渲染相關(guān)的開發(fā)流程,改進工作流程。
緊跟引擎技術(shù)最前沿,保證產(chǎn)品在渲染以及引擎技術(shù)上的競爭力
任職資格:
- 計算機或數(shù)學(xué)相關(guān)專業(yè),本科以上學(xué)歷;
- 6年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,3年以上主程,有完整的項目制作經(jīng)驗;
- 具備扎實的數(shù)學(xué),圖形,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法基礎(chǔ)。
- 3年以上UE4(C++)項目開發(fā)經(jīng)驗, 可使用C++及藍圖進行功能開發(fā);
- 熟悉UE4框架,在渲染、動畫、物理、AI、網(wǎng)絡(luò)同步、性能調(diào)優(yōu)等其中某一領(lǐng)域有豐富經(jīng)驗
- 對圖形渲染接口有了解,熟悉OpenGL/Vulkan/D3D/GLES/Metal至少一種,解決不同平臺渲染相關(guān)問題及優(yōu)化
- 了解美術(shù)工作流程,熟悉PBR及NPR工作流程;熟悉Shader編程。
## 具有以下經(jīng)驗者優(yōu)先
- 有AAA游戲開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先。
- 善于團隊合作,有新人培養(yǎng)經(jīng)驗優(yōu)先。