- Shader
- UE4/5
- 3dsmax
- AutoCAD
- Substance
職位誘惑:
熱門領域;項目+年終獎金+年底分紅+期權;雙休
崗位職責:
1. 負責根據不同數字孿生項目需求,創(chuàng)建優(yōu)質的場景3D模型與貼圖制作;
2. 負責對模型進行高模低模處理,模型及材質的優(yōu)化處理;
3. 負責在引擎中的導入&導出相對應的3D模型,并編輯與其對應的材質;
4. 協助項目組相關成員,共同建立3D整理并制作規(guī)范和標準;并對接相關外包團隊,負責需求溝通與制圖更改。
崗位要求:
1. 大專及以上學歷,有三年以上相關工作經驗;
2. 熟練使用UE4/5、3dsmax、AutoCAD、Substance painter、PS等相關軟件者優(yōu)先;
3. 擅長手繪貼圖,并有手繪次世代制作經驗;
4. 精通PBR次世代制作流程;
5. 能熟練運用UE4/5引擎,掌握材質球編輯以及shader的應用 ;
6. 有良好的協作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責任心。
為什么加入我們:
+ 新時代數字孿生服務商,已持續(xù)盈利,每年數倍增長;
+ 創(chuàng)始團隊來自騰訊、百度、華為等頭部公司,多次創(chuàng)業(yè)成功經歷;
+ 聚焦數字化“最后一公里”,是數字化、大數據、AI產業(yè)鏈條中最后也是最核心環(huán)節(jié);
+ 已在智慧城市、園區(qū)、交通、水務、港口、航空、能源、地產等多個行業(yè)領域完成多個大型案例;
+ 我們追求平等、開放的工作方式,彈性工作時間,上下班無需打卡,周末雙休,效率為先。
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面試信息:
面試方式:到場面試
面試輪數:1-2輪
時間安排:一天內完成
補充標簽:可周末面試 | 可下班后面試