- UE4
- 3ds Max
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1、根據(jù)項目要求制作高品質(zhì)的角色模型:
2、負責包含角色,服裝,武器等制作;
3、結(jié)合項目風格和技術(shù),使角色的表現(xiàn)具有真實性
的同時符合角色的故事背景和造型美感:
任職要求:
1.熱愛游戲,追求高品質(zhì)游戲項目,熱衷技術(shù)學習和提升;
2.熟練掌握3dmax、或maya,ZBrush
Substance Painter,BodyPaint等軟件,有良好的審美,UV條理清晰;
3.有3-5年角色模型制作經(jīng)驗,并有一定的設(shè)計能
力,有扎實的美術(shù)基本功,良好的手繪能力;
4.熟悉游戲行業(yè),對目前市場上各風格游戲均有一定了解;
5.有次世代3D美術(shù)外包制作經(jīng)驗者優(yōu)先:
6大型完整項目資源及品質(zhì)管理經(jīng)驗者優(yōu)先