- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲引擎
- 引擎開(kāi)發(fā)
崗位職責(zé):
根據(jù)項(xiàng)目需求,負(fù)責(zé)UE4引擎的功能和效果開(kāi)發(fā)、性能優(yōu)化等相關(guān)工作;
增強(qiáng)游戲的表現(xiàn)力與運(yùn)行效率,對(duì)業(yè)務(wù)需求進(jìn)行評(píng)估并進(jìn)行方案的實(shí)現(xiàn)與落地;
負(fù)責(zé)游戲中性能優(yōu)化相關(guān)工作,根據(jù)項(xiàng)目需求定制增改Unreal4引擎底層功能;
根據(jù)項(xiàng)目的需求搭建高效的內(nèi)容制作管線,提高團(tuán)隊(duì)的研發(fā)效率;
關(guān)注業(yè)界新技術(shù),根據(jù)項(xiàng)目的需求預(yù)研并應(yīng)用到項(xiàng)目的后續(xù)開(kāi)發(fā)中。
崗位要求:
本科及以上學(xué)歷;
3年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),有較好的c++基礎(chǔ),有UE4引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
有較好的3D圖形渲染開(kāi)發(fā)能力和經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
有豐富的手機(jī)平臺(tái)性能優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
對(duì)游戲開(kāi)發(fā)有熱情,對(duì)引擎技術(shù)有追求,熟悉游戲技術(shù)趨勢(shì)和最新技術(shù)應(yīng)用者優(yōu)先;
具備較好的分析與解決問(wèn)題的能力;
有高度的責(zé)任心與敬業(yè)精神,良好的溝通與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。